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这家公司成立不到2年获3次融资,美女CEO庞晨说VR领域就像一场马拉松

发布时间:2019-10-13

[ 导读 ] “VR行业无论从硬件、内容或生态,都是一个马拉松式的长跑,不存在一蹴而就的情况。目前的VR依然还是一个B2B2C的过程,C端的爆发是不会在一瞬间发生的,市场需要一个被教育的过程。”庞晨表示。

据《2017中国VR产业投融资白皮书》显示,2016年中国虚拟现实市场总规模为68.2亿元,尚处于市场培育期。伴随着Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR等多款产品的上市,2017年将迎来VR快速发展期。

基于整体市场、产品成熟度及关键技术等指标的研判,赛迪顾问对虚拟现实发展预测倾向乐观,预计到2020年,市场进入相对成熟期,规模将达到918.2亿元,年复合增长率达125.3%。

(注:数据来自《2017中国VR产业投融资白皮书》)

VR技术在持续不断地发展,拥有广阔的前景,但目前VR行业目前面临的普遍问题:模拟晕动症,空间受限以及安全隐患问题。KATVR这家公司就解决了问题。

KATVR,是一家VR交互设备提供商,专注于VR交互设备的研发、生产与销售,其自主研发了ODT平台KAT SPACE系列产品,研发领域有虚拟现实交互、人体工学、人机工程、动作捕捉技术等。

KATVR解决三大难点,实现虚拟空间无限位移

KATVR一是解决了虚拟现实内容角色移动的“三大难点”,即空间受限、安全隐患、模拟晕动症。

KATVR的产品在机械结构、传感器以及算法上拥有一定优势,其自主研发的系列VR硬件,拥有无束缚开放式安全设计、可坐可蹲跳、身高体型自适应、布置灵活可多人对战、三轴分离传感器、线性行走速度、可替换耗损件。

二是KATVR的产品可以在非常小的空间,比如一两平米,实现在虚拟世界中无限位移。用户可以不受物理空间或者内容的限制,进行VR游戏、安防训练、虚拟旅行、虚拟教育、虚拟场景漫游,当然也可以进行健身,跑步等运动。场景也可以随意替换,可以是一个房间,一个操场,甚至一个城市。

实现以上需求的这款产品名为ODT,英文全称为Omni-directional treadmill,中文名称为万向行动平台,俗称VR跑步机,是一种针对VR的人体输入设备,主要就是解决虚拟现实体验中的物理空间局限问题。这款产品也是KATVR的核心产品。

万向跑步机的优势在于可以突破物理空间的束缚,可以应用在任何大小的应用场景下。例如在游戏领域,玩家可以自由控制自己的路线、去向,可以防御、主动出击、迂回走位、逃跑,这样一来自由度就会大大增加,适配的游戏类型也多种多样。

KATVR的这款产品可以应用在B端,例如:提供消防演练及消防方案的公司,通过这项设备进行预演,训练逃生等,应用在这一领域可以说是传统行业的一个升级。

KATVR是一家创立技术导向型公司,成立不到2年获3次融资

KATVR是一家技术导向型公司,目前有近百人的团队,其中研发人员占比超过50%。联合创始人庞晨是一位美女CEO,因为兴趣爱好进入虚拟现实圈,同时她也是中国首个虚拟现实社区VRChina社区负责人,中国首个VR行业活动平台VRPlay联合发起人。

此前,庞晨在加拿大一家贸易公司任COO,后来庞晨因为兴趣爱好结识了公司现在的CTO王博(公司创始人)、CMO周骏(联合创始人),三人一起于2015年成立了KATVR。

2016年初,KATVR获得九合创投领投的数百万美元天使轮融资;同年7月,获得VR制造业公司百万美元战略投资;2017年2月,获得3000万元A轮融资,由浙江金控资本、硅谷天堂产业共同投资。

KATVR的主要业务包括VR交互设备的研发、生产与销售。目前已经有一套基于KAT SPACE VR万向行动平台延伸出来的包含硬件、软件、内容、服务一体的商用解决方案KAT PLAY的销售。

“2017年会推出围绕ODT产品拓展更多的产品线,例如,公司将会推出健身行业优化的产品。”庞晨透露。

VR行业像马拉松长跑,KAT从B端教育市场开始切入

采访中了解到,KAT公司目前的营收主要分为两大块,一是基于KAT SPACE VR万向行动平台延伸出来的包含硬件、软件、内容、服务一体的商用解决方案KAT PLAY的销售;二是使用软件平台上内容产生的收入。

“VR行业无论从硬件、内容或生态,都是一个马拉松式的长跑,不存在一蹴而就的情况。目前的VR依然还是一个B2B2C的过程,C端的爆发是不会在一瞬间发生的,市场需要一个被教育的过程,在这个过程中从业者要做好蓄力,这样才能在C端市场真正到来的时候做好万全的准备。”庞晨表示。

加强技术壁垒,优化成本达到个人消费品级别

谈及公司未来发展,庞晨透露:“公司会将A轮融资资金用在研发方面,进一步加强技术壁垒,稳固核心竞争优势,在优化现有产品的同时也会重视市场运营以及团队的升级,另外会推出更多围绕ODT产品的人性化的VR交互设备。”

此外,公司未来发展的重心是推进KAT WALK个人用VR行动平台的普及。对消费者用户来说,占地最小的位移解决方案才能进入家庭,个人用户很难会腾出一个十几平米的空间不放任何家具摆设专门用来体验VR,所以占地一两平米的ODT就有了非常大的优势。

“未来不断完善KAT WALK的产品体验,把成本进一步优化直到达到个人消费品级别,才是我们坚持的方向。”庞晨补充说。

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